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01_3DMAX的基础知识(2课时)

发布时间: 2022-11-21       信息来源:        发布人:杨琳        阅读次数:

课题

一、3dMax的基础知识

2课时

教学

目的

要求

了解3d max基本操作界面的组成,掌握基本几何体的创建命令,能用基本几何体组合成简单的模型

教学

重点

长方体、球体、切角圆柱体的创建及组合;移动、复制、镜像命令的使用

教学

难点

如何根据前视图、顶视图和左视图这三个视图窗口控制物体,观察物体

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提示与补充

一、3d max界面认知

1.1? 3ds max软件开启方法

1.2 3ds max界面介绍

1.3 3ds max视窗

二、控制工具

2.1菜单栏

2.2主工具栏

2.3浮动工具栏

三、绘图界面设置

3.1 各种工具条的开启

3.2视口布局

3.3单位设置

四、个性化定制

4.1自定义快捷键的设置

4.2更改颜色五、课堂练习

——制作安卓机器人

 

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提示与补充

一、3dMax界面认知

? 1.1? 3ds max软件开启方法



 

 

 

 

 

 

方法1:在windows界面,单击【开始-程序-Autodesk 3dsmax 2009】,打开软件

? 方法2双击桌面上的Autodesk 3ds max2009快捷方式图标,打开软件

1.2 3ds max界面介绍



 

 

 

 

 

 

 

3ds max界面分为8个部分:菜单栏、主工具栏、浮动工具栏、命令面板、轨迹栏、时间控制器、视图控制器和视窗。默认界面包含7个部分

1.3 3ds max视窗

3dMax每一个视图分别包含视窗名称、操纵轮(steering wheels)、立方体导航(viewcube)和坐标轴

二、控制工具

? 2.1菜单栏



3ds max的菜单栏位于屏幕顶端,分为12个项目。菜单列表中的命令如果带有表示会弹出相应对话框,带有>”则表示还有次一级的菜单。

2.2主工具栏



位于菜单栏下方,由若干组工具按钮组成,提供大部分的常用操作。

主要命令:撤销、重做、删除、移动、旋转、缩放

2.3浮动工具栏

浮动工具栏3dmax界面中的可隐藏工具栏,其中包括10个选项:命令面板、咨询、主工具栏、轴约束、层、附加、渲染快捷方式、捕捉、动画层和笔刷预设。

可通过三种方法进行开启和隐藏。

方法一勾选或取消勾选菜单栏自定义-显示UI-显示浮动工具栏命令,将浮动工具栏打开或关闭

方法二在主工具栏的空白处单击鼠标右键,在弹出的调用其他工具栏命令面板中选择需要打开的浮动工具栏

方法三单击自定义-自定义用户界面选项,在弹出的用户自定义界面对话框工具栏选项卡中选择需要显示的工具名称并取消勾选隐藏】,可显示出相应的工具栏。

三、绘图界面设置

在使用软件建模之前,先要进行绘图界面设置,做好绘图准备。

3.1各种工具条的开启

可以使用两种方式隐藏或显示3ds max界面中的菜单栏、浮动工具栏、主工具条和状态栏。

方法一勾选或取消勾选菜单栏中自定义-显示用户界面】子级菜单中的各种工具栏名称

方法二在主工具栏的空白处单击鼠标右键,在随机弹出的选项中勾选需要打开的工具栏。

3.2视口布局

视口配置对话框中打开布局选项卡,可以从中选择视口显示样式。通常在创建模型的时候使用只有一个大视口的显示样式。

3.3单位设置

通常需要在使用3dsmax进行建模前设定好单位,关系到场景中所创建模型贴图的比例。.

步骤:

  1. 单击菜单栏【自定义单位设置】选项,即弹出【单位设置】对话框;

2.显示单位比例下勾选公制 >亳米选项进行设置;

3.单击单位系统设置按钮,在弹出的单位系统设置对话框中系统单位比例设置为毫米,与显示单位一致。

四、个性化定制

个性化定制一-般适用于有一些建模经验的人员,但是初学建模时了解

并使用各种快捷方式有利于养成良好的建模习惯,提高建模效率。主要学习自定义快捷键的设置更改颜色。

4.1 自定义快捷键的设置

:将最大视口转换快捷键Alt+W改为W

1.在操作中找到最大视窗工具命令相对应的快捷键 Alt+W;

2.单击重命名按钮,将热键取消;

3.将光标放置在热键后的空白处,输入W单击指定按钮;

4.这样W就被指定为新的快捷键。使用同样的方法,可以将操作菜单

中的所有命令项目进行热键设定。

4.2更改颜色

打开color颜色 选项卡,可以从中指定当前的界面元素。

:将视图背景色更改为黑色。

1.单击元素-视图背景选项,可以在菜单中看到此选项默认显示为灰色;

2.单击颜色后面的颜色图标,即弹出颜色拾取器。在拾取器中将原有的背景色改为黑色并按确定键;

3.单击马上应用颜色更改按钮,将背景色设置为当前的黑色。

五、课堂练习一制作安卓机器人



安卓是一种手机的操作系统,其图标为一个小机器人,如图:



 

 

 

 

从图上机器人的结构我们可以看出,它是由半球、圆柱体和切角圆柱体组成的。

1.首先统一3ds max的单位值,将系统单位设置为毫米;

2.单击球体 按钮在场景中创建一个球体,半径为50mm

3.为了实现机器人的半球状头,需要对球体进行修改:参数面板中的半球 值改为0.5 这时球体发生了变化;



 

 

 

 

4.制作机器人的躯干。 扩展几何体 面板中单击切角圆柱体并设置其参数半径为50mm高度为100mm 圆角5mm圆角分段为3,边数30,其他参数默认;

 

 

 

 

 

 



5.将半球和切角圆柱体分别在顶视图中移动使他们的Z轴重合, 在前视图移动,使它们上下留有一-定间隙,这样便形成了头和躯千的关系;

6.创建机器人胳膊。再次选择切角圆柱体,在场景中随意创建-一个, 参数为:半径10mm高度80mm圆角10mm 圆角分段3, 边数30,其他参数默认;

7.在顶视图和前视图中调整胳膊的位置;

8.使用复制工具创建机器人的另一只胳膊,有以下两种方法:

选择对象,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择克隆,就会弹出 克隆选项对话框,输入数值和类型完成;

选择需要克隆的对象,按住shift键, 拖动鼠标后松开左键,此时也会弹出 克隆选项对话框,进行相应设置后确认完成。

9.使用同样的方法创建机器人的两条腿;

10.创建天线。单击圆柱体在场景中创建一- 个细长的圆柱体,并通过移动工具和旋转工具将它们摆放在机器人头顶的合适位置;

11.最后通过球体创建工具,为机器人添加一对眼睛;

12.完成!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



视窗名称

操纵轮

立方体导航

坐标轴

 

1菜单栏

2主工具栏

3命令面板

4轨迹栏

5时间控制器

6视图控制器

7视窗

 

可以将浮动工具栏曳到视窗边缘位置与主工具栏相连接,与主工具栏相连接

的浮动工具栏将被默认为主工具栏的一部分,取消勾选[显示浮动工具栏]将没有影响。

建议初学者使用软件的默认界面设置形式,便于查找和学习命令。在实际工作

中适当关闭一些工具栏,扩大视

窗的面积,可以显示更多的内容。

Q怎样在不改变视口配置的情况下,快速切换到一个视口的布局? A使用默认

快捷件Alt+W ,可以快速将当前视口放大为单独视口显示。

Q:为什么单位设置对于创建模型如此重要?

A:在进行模型创建之前,需导入 Cad中的(dwgdxf格式)图纸文件,这些图纸一般是基于实际尺寸即毫米进行绘制,因

此,需要设置单位正确,才能确保所创建模型的比例正

确。

 

自定义热键的原则:

字母原则

相关原则

就近原则

.少修改原则.

 

Q:为什么要进行颜色的更改?

A:通常情况下不建议更改默认的界面元素颜色,又是为了看清某些特定对象需要进行颜色更改。比如3dsmax中,被冻结的对象呈灰色显示,为了可以看清被冻结的对象,就要把视图背景更改为黑色或其他颜色。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

提示:在创建机器人头顶天线的时候,为了保证天线的对称性,通常先创建一根天线,然后通过镜像工具创建另外一根,这样可以保证两根天线的绝对对称状态。

 

 

 

 

 

 

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