第49、50课时
课题 |
第三节 2.5D插画 |
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教学目的 与 要求 |
通过教学学生应该掌握:
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教学重点
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参照系的建立 灵活利用多种命令构建图形 |
教学 难点 |
拼合字母时的对齐 |
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授课班级 |
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使用 教具 |
计算机、投影仪 |
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授课时间 |
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教??????????? 学???????? 过????????? 程 | ||||||||
【课程导入】什么是2.5D?2.5D的图形是什么样子的?带着这些疑问开始我们今天的学习。 【新课讲解】第三节 2.5D插画 一、定义 2.5D,是介于2D和3D之间的一种视角,通俗的说,画面只有看起来像立体,从里到外都没3D 案例一:2.5D风格LOGO 操作步骤:
注意:B可以由圆角矩形通过路径查找器,绕过剪去顶层,再与矩形进行联集制作得到。
【学生操作】 【课程小结】本课看似简单,但是应用了倾斜、旋转、联集等多种操作,重点是利用各图形拼合出来的图形一定要无缝衔接,考验了学生的细心与耐心,还有空间想像能力。 |
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